Capítulo 7 – Gestão de Projetos e Investigação
Base de Conhecimento MASTERINSOFT®
7.1. Introdução à Gestão de Projetos na MASTERINSOFT®
A gestão de projetos é o ponto onde a estratégia se transforma em execução.
Na maioria das organizações, os projetos são:
- Mal estruturados
- Mal controlados financeiramente
- Desligados do comercial
- Desligados dos recursos humanos
- Difíceis de auditar
Na MASTERINSOFT®, a gestão de projetos não é um módulo isolado.
É o núcleo da execução operacional, totalmente integrado com:
- CRM (origem)
- RH (recursos)
- SRM (custos)
- Stock/Produção (materiais)
- Património (ativos)
- BI (análise)
7.2. O conceito de projeto na plataforma
7.2.1. Definição
Um projeto é uma entidade que representa:
Um conjunto estruturado de atividades com um objetivo, prazo, recursos e orçamento.
7.2.2. Papel do projeto
O projeto é o ponto onde se cruzam:
- Receita (CRM)
- Custos (SRM e RH)
- Execução (tarefas e tempos)
- Operação (produção, stock, ativos)
7.3. Estrutura de um projeto
7.3.1. Fases
O projeto é dividido em fases:
Exemplo:
- Planeamento
- Execução
- Validação
- Encerramento
7.3.2. Atividades e tarefas
Cada fase contém:
- Atividades
- Tarefas
Campos típicos:
- Responsável
- Data início
- Data fim
- Estado
- Prioridade
7.3.3. Marcos (milestones)
Pontos críticos do projeto:
- Entregas
- Aprovações
- Submissões
7.3.4. Entregáveis
Resultados do projeto:
- Relatórios
- Produtos
- Documentos
- Resultados técnicos
7.4. Planeamento
7.4.1. Planeamento temporal
Permite definir:
- Cronograma
- Dependências
- Sequência de tarefas
7.4.2. Planeamento de recursos
Permite alocar:
- Pessoas (RH)
- Equipamentos (Património)
- Materiais (Stock)
7.4.3. Planeamento financeiro
Define:
- Orçamento total
- Orçamento por rubrica
- Custos previstos
7.5. Execução do projeto
7.5.1. Registo de tempos
Os colaboradores registam:
- Horas
- Atividades
- Projeto associado
7.5.2. Consumo de recursos
Durante a execução:
- Consome-se stock
- Utilizam-se ativos
- Executam-se compras
7.5.3. Atualização em tempo real
Tudo é atualizado:
- Progresso
- Custos
- Estado
7.6. Controlo financeiro
7.6.1. Custos de recursos humanos
Baseado em:
Horas × custo/hora
7.6.2. Custos de compras
Ligação direta a:
- Ordens de compra
- Faturas
7.6.3. Custos operacionais
Incluem:
- Produção
- Materiais
- Equipamentos
7.6.4. Comparação previsto vs real
Permite analisar:
- Desvios
- Eficiência
- Rentabilidade
7.7. Projetos de Investigação e I&D
7.7.1. Particularidades
Projetos de I&D exigem:
- Rastreabilidade total
- Controlo de elegibilidade
- Evidências documentais
- Auditoria rigorosa
7.7.2. Gestão de atividades científicas
Inclui:
- Ensaios
- Testes
- Desenvolvimento
- Validações
7.7.3. Indicadores técnicos
Exemplos:
- TRL
- Resultados obtidos
- Publicações
- Validações
7.8. Integração com outros módulos
7.8.1. CRM
- Oportunidade → Projeto
- Receita associada
7.8.2. RH
- Alocação de equipa
- Registo de tempos
- Custos humanos
7.8.3. SRM
- Compras associadas
- Custos externos
7.8.4. Stock e Produção
- Consumo de materiais
- Ordens de produção
7.8.5. Património
- Uso de equipamentos
- Custos de ativos
7.9. Rastreabilidade e auditoria
7.9.1. Ligação completa
Permite seguir:
Projeto → Tarefa → Tempo → Custo → Documento
7.9.2. Auditoria
Permite responder:
- Quem fez
- Quando fez
- Com que recursos
- Com que custo
7.10. Automação via BPM
Exemplos:
- Criação automática de tarefas
- Aprovações de fases
- Alertas de desvios
- Geração de relatórios
- Integração com compras
7.11. Dashboards e controlo
Permite visualizar:
- Progresso
- Custos
- Desvios
- Performance
- KPIs
7.12. Impacto estratégico
Com este modelo, a organização consegue:
- Controlar execução
- Controlar custos
- Garantir qualidade
- Garantir auditoria
- Tomar decisões informadas
7.13. Conclusão do capítulo
Na MASTERINSOFT®:
- O projeto é o centro da execução
- Tudo está ligado ao projeto
- A informação é contínua
- O controlo é total
Permite transformar:
Planeamento → Execução → Resultado → Análise



